Xbox 360

 

Microsoft TV, la competencia para Google?

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Ya estaban tardando, en el buen sentido de la palabra, los de en hacer algún tipo de movimiento hacia todo la locura que se está desatando últimamente en torno al consumo de televisión por internet. Al parecer los de estaría en tratos con HBO y Showtime para ofrecer televisión on demand a través de .

Si Microsoft decide finalmente dar el paso tiene una clara ventaja frente a sus competidores, tanto Apple como Google necesitan la compra de un gadget previo para disfrutar del servicio, mientras que en su caso ya hay repartidas por el mundo varios millones de que con una simple actualización podría llegar potencialmente a muchísimos usuarios. Sólo queda preguntarnos si integrará el servicio con el resto de Xbox Live Gold (que es de pago y no precisamente barato) o si lo incluirá en una cuota aparte.

Via Alt1040

 

1 millón de Kinects vendidos en 10 días

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La tendencia es clara, considerando que Wii ha sido la consola más vendida, sorprende, pero no demasiado, que haya vendido un millón de Kinects en apenas 10 días con la clarísima intención de vender 5 millones antes de finalizar el año. , al igual que el Move o el mismo Wii acerca los videojuegos a un sector que, historicamente, no estuvo muy interesado en ellos al evitar la interacción por medio de “controles y botones” siendo reemplazados por movimientos naturales similares a los del MundoReal.

En comparación, Sony tardó 30 días para vender un millón de Playstation Move. El número de Kinect puede llegar a sorprender un poco más si consideramos que sólo se está vendiendo en América del Norte y Europa, pues estará disponible en Asia el 18 de noviembre y en Japón el 20 de noviembre.

¿Kinect es una revolución? probablemente no, eso ya sucedió con Wii, pero sí creo que marcará el inicio del futuro y el cambio real en la forma en la cual estaremos interactuando con videojuegos. Todavía es un poco “extraño” jugar con el aire, especialmente en el contexto social actual.

Via Alt1040

 

Kinect, mucho más que un periférico

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Lo mejor que se podría decir de mi relación con es que es cuanto menos, turbulenta. La primera vez que lo probé, cuando todavía se conocía como quedé más que satisfecho con el funcionamiento geneneral y aunque todavía faltaban por afinar algunas cosas estaba claro que estaba llamado a formar una pequeña revolución en el mundo de las videoconsolas. Sin embargo ahí ya mencionaba que mucho de eso se supeditaba a un condicionante, su precio, lo siento pero sigo sin estar muy de acuerdo con el coste de un accesorio (y es que es sólo un accesorio, no lo olvidemos) que cuesta casi tanto como la propia consola.

Una vez hecho el lanzamiento oficial ya hablamos por aquí de lo que decían de él las primeras reviews, pero hoy, más allá del dispositivo en sí me gustaría centrarme en todo el ecosistema de hacking y desarrollo que se ha formado en torno al mismo. Porque poco después de que estuviese accesible para todo el mundo faltó tiempo para que una compañía empezase a ofrecer 2000 dólares al primero que consiguiese desarrollar drivers para el periférico, y como es lógico, con una paga tan jugosa no es de extrañar que ya hayan aparecido los primeros avezados que han conseguido dar avances muy serios y están cerca de conseguir que sea plenamente funcional.

Porque no nos engañemos, las funcionalidades de Kinect, sus posibles aplicaciones, se extienden mucho, mucho más allá de ser un simple dispositivo que colocamos al lado de la videoconsola para jugar a juegos en los que (en su mayor parte) el único objetivo es mover las caderas al ritmo del hula-hoop. No sé si los de se esperaban algo así (no soy muy bueno para vislumbrar los designios de las grandes empresas, pero pondría la mano en el fuego a que no), es muy probable que su nuevo juguetito acabe utilizándose para aplicaciones totalmente distintas de las que fue originalmente concebido para cumplir.

Via Alt1040

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Hackean Kinect para hacerlo funcionar con Windows 7

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Aunque existe una oferta de 2.000 dólares para aquel que consiga unos drivers Open Source de (evidentemente no tiene nada que ver con eso), el autor de esta hazaña no ha ido buscado precisamente el dinero, sino que más bien lo hace por pura meta personal. Y es que este inspirado hacker es un viejo conocido, ya que es el mismo que se hizo cargo de la PlayStation Eye en su momento. Como puedes ver en el vídeo que tienes a continuación, no sólo ha conseguido conectar Kinect a un equipo con , sino que además ya recibe información de los sensores de profundidad y de vídeo. ¿Veremos controlar el escritorio a base de gestos con los brazos? Si te ves capaz de hacerlo, recuerda que el premio de los 2.000 dólares sigue sin dueño..

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Via Engadget

 

Kinect: Día 1 ¿Qué dicen las reviews?

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Hoy 4 de noviembre ha aterrizado en los Estados Unidos. La peculiar apuesta de por los controles de movimiento trata de apartarse de las fórmulas competidoras situándonos en el centro de la diversión. Ya os hemos hablado de sus peculiaridades: nosotros somos el controlador, la cámara de los de Redmond capta a la perfección cada milimétrico movimiento de nuestro cuerpo y lo plasma en la pantalla.

En este preciso instante, muchos felices compradores se sitúan frente al periférico y sudan como la ocasión merece. Acabado pues el embargo propio de los análisis mediáticos especializados, vamos a intentar dilucidar qué opinión generalizada tienen sobre Kinect los entendidos en ocio electrónico y gadgets de toda clase.

Wired, por ejemplo, se muestra cauto a la par que esperanzado, otorgando una puntuación notable al sensor:

Para los hardcore gamers, Kinect está repleto de potencial, muchos son los diseños de juego que podrían articularse a su alrededor, imposibles por ninguna otra vía. Los juegos de lanzamiento, sin embargo, más que beneficiarse de la teorética libertad del dispositivo, están marcados por sus limitaciones.

Sólo con el tiempo, en los próximos meses y años y a través de mejor software, podremos saber si la premisa de la que parte Kinect es real o no. No cabe duda, eso sí, que el aparato atraerá a muchos jugadores casuales sorprendidos de su gran precisión. Y es que Kinect es innegablemente cool.

Eurogamer compara la experiencia con la primera vez que empuñamos un WiiMote y recalca su éxito seguro entre los nuevos jugadores, si bien recomienda a los demás esperar a experiencias de juego más completas:

Se siente, francamente, como la primera vez que jugamos con una Wii: no es capaz de tanto como imaginabas, pero aún así sorprende. No hay duda de que, pese a su elevado precio, los jugadores casuales enloquecerán con él.

Si te atrae su propuesta o te enloquece el nuevo hardware, deberías hacerte con Kinect sin dudar. La sensación de ciencia-ficción experimentada con el periférico es única, no habíamos experimentado algo así en los últimos cinco años.

Los juegos de lanzamiento son buenos, pero no excelentes. Lo mejor está aún por llegar y dependerá expresamente de cómo Microsoft y sus third parties saquen partido a la cámara. Si eres un jugador habitual, espera para comprobar si consiguen desarrollar juegos que superen la experiencia de la sobremesa de Nintendo, eso será la señal.

La prestigiosa Engadget compara a Kinect con Move, considerándolos adversarios muy diferentes entre sí y argumentando, una vez más, que lo mejor de Kinect está por llegar:

Siempre es difícil analizar la versión 1.0 de una plataforma. El potencial de Kinect está fuera de toda duda, pero serán los ingenieros de software y los diseñadores quienen determinen si merece la pena o no.

En compración con Playstation Move, por ejemplo, el precio es similar en cuanto a la experiencia para dos jugadores pero no tanto el concepto: ambos juegan en la misma liga, pero con tácticas bien diferentes.

Tal vez las mayores alabanzas las encontremos en Computer and Videogames:

La precisión, el gestual y por voz de Kinect son asombrososos, maravillantes. Creednos si os decimos que no puede juzgarse al periférico sin habernos puesto delante primero. Seamos hardcore o casuals, es imposible evitar sorprenderse ante las posibilidades del dispositivo.

Sinceramente, envidiamos las sensaciones únicas que experimentaréis todos aquellos que vayáis a probarlo por primera vez. En cualquier el software inicial es, por lo general, bastante poco representativo de lo que esta cámara es capaz.

Como vemos, en síntesis, la mayoría de medios ofrecen una opinión estandarizada: Kinect es muy preciso pero sus primeros títulos cumplen sin más. Todos coinciden al señalar su enorme potencial y se mantienen prudentes, especialmente con un precio de venta que consideran muy elevado y unos requerimientos de espacio en nuestros salones que algunos no podrán satisfacer.

Acierto seguro para el público de Wii y prometedora experiencia para los jugadores de toda la vida, la apuesta de Microsoft parece bien posicionada para el éxito comercial, suponiendo Kinect una experiencia bien diferenciada a la de Sony. ¿Merece la pena? Tal vez aún sea pronto para dilucidarlo, lo único seguro es que la primera vez que se prueba Kinect, nunca se olvida.

Via Alt1040

Aprendiendo a Tocar la Guitarra con Rock Band 3

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Esta vez el nuevo no es solo una nueva versión con nuevas canciones. La gente de Harmonix apostó a mucho mas e incorporó el PRO Mode que intenta replicar las canciones con la mayor fidelidad posible.

Este video muestra las dos nuevas guitarras que van a salir para este juego. Una con 102 botones y una (anunciada para principios del próximo año) que es una guitarra real con cuerdas pero que el juego va a detectar. La primera cuenta con una salida MIDI que nos permite tocar sin estar jugando al Rock Band. La segunda al ser una guitarra real tiene salida plug como cualquier guitarra eléctrica por lo que podremos jugar una canción en el Rock Band y luego enchufar nuestra guitarra a un amplificador y tocarla.

El Modo PRO viene acompañado de extensas lecciones para aprender a tocar. En el video se puede ver como esta implementado este modo y que a diferencia de la forma de jugar habitual de 5 colores y un botón para cada “nota” (sirve aclarar que este modo sigue vigente y podemos usar una guitarra anterior para jugar al o usar una de estas y jugar como ya estamos acostumbrados) tenemos que aprender los acordes de cada tema.

Sin duda una revolución bastante grande para este género y personalmente me entusiasma mucho este nuevo modo.

Este modo no es solo para la Guitarra sino que agrega tres platillos a la actual batería:

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y agrega un nuevo dispositivo, el teclado:

La fecha de salida es hoy Martes 26 y la guitarra de 102 botones que se ve en el video estará disponible en Estados Unidos a partir del fin de esta semana.

 

Xbox Live Silver Pasará a Llamarse Xbox Live Free

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Según ha comentado a través de su Twitter el director de comunidad en la división europea, Graeme Boyd, va a cambiar próximamente el nombre de las cuentas de usuarios sin suscripción a Xbox Live, actualmente denominadas Xbox Live Silver, por un nombre mucho más atractivo: Xbox Live Free.

Este cambio se hará efectivo a partir del 1 de noviembre, momento en el que las cuotas de Xbox Live Gold (la versión de pago) aumentarán de precio en algunos territorios como Estados Unidos, México o Reino Unido. Uno de los principales motivos por el que la gente se suscribe a Xbox Live Gold es por la posibilidad de realizar juego online y disponer entre otras cosas, de mayores y mejores servicios que en la gratuita, donde no se permite jugar a través de Internet.

Por el momento no se ha especificado si Xbox Live Gold también cambiará de nombre cuando se haga efectivo el cambio en la cuenta gratuita.

Via Engadget

El Nuevo Dashboard de la Xbox 360

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Este es un video del nuevo look que va a tener el nuevo de la :

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El Nuevo Gamepad de Xbox 360

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Tiene algunas variaciones en los controles analógicos y una en el D-Pad.

Lo que le encuentro bastante negativo es que le hayan sacado los colores a los botones.

En Noviembre Estará Disponible una Nueva Versión del Gamepad de Xbox 360

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En este video el director de programación de juegos de , Major Nelson nos muestra el nuevo Gamepad para la 360 que estará disponible a partir del 9 de Noviembre y vendrá incluído en las nuevas 360 S.

Lo mas destacable a simple vista es la que se le realizó al D-Pad.

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